A Magnetic 3D lançou o Hypervue, um conjunto de plugins que permite criar conteúdos 3D sem óculos através do Unity, Unreal Engine e Blender.

A plataforma destina-se a agências de publicidade, marcas e equipas criativas que trabalham com os ecrãs autoestereoscópicos da empresa.

O Hypervue substitui a câmara convencional da cena por um sistema multicâmara desenvolvido pela Magnetic 3D. A ferramenta inclui guias visuais para posicionar os elementos dentro do intervalo de profundidade adequado e permite controlar parâmetros como distância focal, distância interocular e escala do efeito tridimensional.

A integração procura reduzir a necessidade de desenvolver fluxos de produção específicos para conteúdos autoestereoscópicos. Os criadores podem adaptar projetos 3D existentes para apresentação nos seus ecrãs, incluindo conteúdos renderizados, aplicações em tempo real e experiências interativas.

«Os criadores que utilizam Blender, Unity ou Unreal podem implementar a câmara Hypervue da Magnetic 3D num projeto existente em cerca de dez minutos», afirmou Tom Zerega, fundador e CEO da Magnetic 3D. «Isto significa que qualquer agência ou utilizador profissional pode desenvolver experiências imersivas partilhadas e explorar o respetivo potencial comercial sem ter de reinventar o processo.»

A versão para Unity foi desenvolvida para jogos, aplicações em tempo real e projetos interativos. O plugin para Unreal Engine dirige-se a ambientes de maior fidelidade visual, como produção virtual, avatares fotorrealistas e experiências conversacionais com inteligência artificial.

No Blender, o Hypervue suporta a criação de animações e conteúdos renderizados com os motores Cycles e Eevee. Entre as aplicações indicadas pela empresa encontram-se campanhas de comunicação tridimensional, efeitos holográficos e simulações baseadas na técnica Pepper’s Ghost.

A Magnetic 3D pretende facilitar a utilização desta tecnologia em espaços comerciais, museus, organizações de saúde, universidades, centros de experiência empresarial e instalações de marcas. Os conteúdos podem ser apresentados sem óculos ou auscultadores de realidade virtual.

«A principal barreira à adoção do 3D sem óculos não tem sido a tecnologia, mas a perceção da complexidade e dos custos adicionais associados à produção de conteúdos», acrescentou Tom Zerega. «O Hypervue procura resolver esta questão, simplificando a criação e a expansão de experiências 3D imersivas sem óculos ou headsets.»

Os plugins são disponibilizados através de um modelo de subscrição. A nova oferta inclui documentação, projetos de demonstração e acesso experimental, apresentando um preço 50% inferior ao das versões anteriores, de acordo com a Magnetic 3D.