A Hi3D vai lançar em agosto a versão 3.0 da sua plataforma de criação 3D por inteligência artificial. A atualização procura aproximar a geração automática de modelos dos requisitos de produção, incluindo aplicações em impressão 3D, jogos, cinema e design.

Desenvolvida pela Math Magic, a plataforma reúne ferramentas para transformar imagens em modelos tridimensionais, aplicar texturas, dividir objetos em componentes e exportar ficheiros em diferentes formatos.

Entre as principais alterações encontra-se uma nova representação 3D, com resolução volumétrica até 2048³ vóxeis. De acordo com a empresa, este aumento deverá permitir uma reprodução mais precisa de superfícies curvas, pequenos relevos e transições entre arestas.

A versão 3.0 suporta ainda texturas até 8K e integra uma atualização do algoritmo de preenchimento UV. A tecnologia procura preservar o detalhe quando o modelo é ampliado ou observado a partir de diferentes ângulos.

Os diferentes sistemas foram testados em julho com o mesmo conjunto de imagens. A análise incidiu na precisão geométrica, estabilidade estrutural e qualidade das texturas, sem atribuir uma classificação global ou estabelecer um ranking.

Na avaliação da geometria, as texturas foram desativadas para que os pormenores fossem analisados diretamente na malha. A estabilidade foi observada a partir das zonas laterais e posteriores dos modelos, onde os sistemas têm de inferir formas e ligações que não estão visíveis na imagem original.

Por se tratar de uma comparação produzida e publicada pela própria Hi3D, os resultados não constituem uma avaliação independente. A empresa indica, contudo, que disponibilizou as imagens de entrada, configurações e versões utilizadas para permitir a consulta das condições dos testes.

Para a impressão 3D, a plataforma inclui uma função que divide automaticamente os modelos em peças e acrescenta conectores para facilitar a produção e a montagem. Outra ferramenta converte modelos com textura em regiões cromáticas separadas, preparando-os para fluxos compatíveis com impressão 3D multicolor.

A Hi3D anunciou também a intenção de ligar a geração por IA aos equipamentos de impressão, materiais e unidades de produção. O plano prevê a colaboração com fabricantes de hardware, explorações de impressão, fornecedores de matérias-primas e criadores.

O objetivo é tornar os modelos utilizáveis em etapas posteriores, como retopologia, edição em software de criação 3D, fatiamento e impressão. A concretização desta integração dependerá, entre outros fatores, da consistência geométrica dos ficheiros e da sua compatibilidade com os diferentes processos produtivos.